<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<feed version="0.3" xml:lang="ja" xmlns="http://purl.org/atom/ns#" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"><title>game@gale</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/" /><modified>2008-11-16T17:16:00+09:00</modified><tagline>various blog of areacode095</tagline><generator url="http://jugem.cc/">JUGEM</generator><entry><title>ドラクエはヌルイか？ｗ</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=808872" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=808872</id><issued>2008-11-16T17:16:00+09:00</issued><modified>2008-11-16T08:16:00Z</modified><created>2008-11-16T08:16:00Z</created><summary>
プレゼント用アイテムのテストのつもりで、ちょっとドラクエ５なんぞをプレイ…してたら35時間くらいで表ボス撃破してしまいました。(笑)
まともにやるつもりは毛頭無かったので、攻略サイトをカンニングしながらでしたが、これが速いのかどーかはさておき、あれだけドラク...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>game</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<a href="images/51aBhyotEOL__SS500_.jpg" target="_blank"><img src="images/51aBhyotEOL__SS500_.jpg.400px.jpg" width="400" height="400" alt="" class="pict" /></a><br />
プレゼント用アイテムのテストのつもりで、ちょっとドラクエ５なんぞをプレイ…してたら35時間くらいで表ボス撃破してしまいました。(笑)<br />
まともにやるつもりは毛頭無かったので、攻略サイトをカンニングしながらでしたが、これが速いのかどーかはさておき、あれだけドラクエのレベリングが嫌だったのが今回は特に何も感じずにプレイしてたりしました。つかだいぶヌルい印象がちらほら。<br />
ドラクエは３以来なので、その間にEQとかWoWとか廃MMORPGなんぞやってたせいでヌルく感じたのかな？…なんかそれはそれでどうかと思わないでもない。(^^;<br />
<br />
さすがに裏ボスはもう少しレベリングしないと勝てそうに無いですが、それでもこのサクサク感だと終わらせるだけならすぐ終わりそう。イロイロやり込むと言うことになれば作業感が出てくると思われますが、それもMMOのレアアイテムキャンプに比べれば大分楽チン…いや、やっぱなんか間違ってる気がする。(笑)]]></content></entry><entry><title>XBOX360の実績解除システム</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=804758" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=804758</id><issued>2008-10-26T00:50:09+09:00</issued><modified>2008-10-25T15:50:10Z</modified><created>2008-10-25T15:50:09Z</created><summary>買ったのは8月上旬なので、2ヶ月以上ネタにしてなかった箱○コトXBOX360。
そもそもはGuiterHeroIIIを遊ぶ為だったのが、せっかくだからと一緒に買ったのがソウルキャリバーIV。ジョイスティックが入手困難だったので、しばらくは素直にGH3をやってたものの、しばらくした...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>game</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[買ったのは8月上旬なので、2ヶ月以上ネタにしてなかった箱○コトXBOX360。<br />
そもそもはGuiterHeroIIIを遊ぶ為だったのが、せっかくだからと一緒に買ったのがソウルキャリバーIV。ジョイスティックが入手困難だったので、しばらくは素直にGH3をやってたものの、しばらくしたら当然のようにやってまいりましたHORIのリアルアーケードPro.EX。(笑)<br />
<img src="images/HX3-10.jpg" width="348" height="248" alt="" class="pict" /><br />
せっかく買ったので元取らないとなー…と始めたソウルキャリバーIVがもうやばい…と言うかXBOXの【実績】システムが問題で。(笑)<br />
GH3は結構難易度高いので、実績解除よりも演奏スキルを上げてクリア→結果実績解除みたいな流れで、しかも一人では解除できない実績が多くて大変だったりしますが、ソウルキャリバーIVはオンライン対戦での実績解除も有りはするけど全体的に難易度は高くなく、それなりに時間を掛ければ解除できるモノばかり…これにフラグ立て大好きなヤツがハマらない訳がない。(^^;<br />
購入目的だったGH3をほったらかしにして、延々とキャリバーの実績解除に勤しんで、残りは４つ。オンライン対戦でLv20とか全部アイテム集めるとかはもう見えて来たので、個人的最難関のジャストインパクト20回に挑戦中。<br />
<br />
…スキルでちょっと横着してもこの出無ささはどーにかならんもんかと思いつつ、なんとか半分は到達…後10回もあるのかー。(^^;<br />
まぁでもおかげさまで、インパクトを出すのにちょっと慣れて来ましたが。(笑)]]></content></entry><entry><title>全国ランキングにトライ(笑)</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=803833" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=803833</id><issued>2008-10-21T00:41:16+09:00</issued><modified>2008-10-20T15:42:19Z</modified><created>2008-10-20T15:41:16Z</created><summary>ふとカラオケに行ったらそこがJOYSOUNDの店で、会員登録すると全国ランキングに参加出来るとか…さっそく【登録】したのは言うまでも有りません。燃える〜。(笑)
まぁリンクしたページを見れば一目瞭然な115,825位／1,879,418人で、もうちょい行けるかと思ってたトコが非常...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>music</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ふとカラオケに行ったらそこがJOYSOUNDの店で、会員登録すると全国ランキングに参加出来るとか…さっそく<a href="http://joysound.com/ex/utasuki/userpage/_usr_101122105101103117104105060071065_index.htm">【登録】</a>したのは言うまでも有りません。燃える〜。(笑)<br />
まぁリンクしたページを見れば一目瞭然な115,825位／1,879,418人で、もうちょい行けるかと思ってたトコが非常に不本意な結果になって更に燃える〜。(笑)<br />
いつもみたいに練習もしないで、そして歌ったことないのをいきなり歌って上位に食い込もうと言うのは甘かったようです。計測と判定の傾向が判らないので今のトコなんとも言えませんが、なんか面白そうなので取りあえずはランク上位グループの国民的歌手を目指してみようかと思っております…問題はどれだけ行く暇が有るかだ。(笑)]]></content></entry><entry><title>Mortal Kombat vs Street Fighter 2</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=787612" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=787612</id><issued>2008-08-01T00:25:17+09:00</issued><modified>2008-07-31T15:27:09Z</modified><created>2008-07-31T15:25:17Z</created><summary>ちと調べモノしてたら、なんか出てきました。(笑)



違うとこで見つけたんですが、同じ作者くさいですな。

リュウvsスコーピオン
ケンvsライデン

ついでにこんなのもありました。
モータルコンバットアルマゲドン

リュウのFatalityキッツイ。(笑)</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>game</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[ちと調べモノしてたら、なんか出てきました。(笑)<br />
<br />
<img src="images/MKvsSF.jpg" width="400" height="254" alt="" class="pict" /><br />
<br />
違うとこで見つけたんですが、同じ作者くさいですな。<br />
<br />
<a href="http://www.loompas.com/index.php/a/2005/11/08/mortal_kombat_vs_street_fighter_2">リュウvsスコーピオン</a><br />
<a href="http://tabmok99.mortalkombatonline.com/mk_vs_sf.html">ケンvsライデン</a><br />
<br />
ついでにこんなのもありました。<br />
モータルコンバットアルマゲドン<br />
<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TsMfmx0YFiA&hl=ja&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/TsMfmx0YFiA&hl=ja&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object><br />
リュウのFatalityキッツイ。(笑)]]></content></entry><entry><title>PSPのゲーム出力をHD2452Wで表示</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=786807" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=786807</id><issued>2008-07-28T23:14:18+09:00</issued><modified>2008-07-29T10:20:46Z</modified><created>2008-07-28T14:14:18Z</created><summary>さて、取りあえずPSPのD端子ケーブルを買って、HD2452Wのウリの一つであるPSP入力時の「ポータブルモード」を試してみました。

まずはデフォのレターボックスサイズ。


PSP原寸表示のリアル。


リアル表示の２倍モード。


そしてお待たせ、ポータブルモード。


当然の様に拡大表示...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>game</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[さて、取りあえずPSPのD端子ケーブルを買って、HD2452Wのウリの一つであるPSP入力時の「ポータブルモード」を試してみました。<br />
<br />
まずはデフォのレターボックスサイズ。<br />
<a href="http://areacode095.com//game/2452/letterbox.jpg" target="_blank"><img src="images/letterbox_400.jpg" width="400" height="240" alt="" class="pict" /></a><br />
<br />
PSP原寸表示のリアル。<br />
<a href="http://areacode095.com//game/2452/real.jpg" target="_blank"><img src="images/real_400.jpg" width="400" height="252" alt="" class="pict" /></a><br />
<br />
リアル表示の２倍モード。<br />
<a href="http://areacode095.com//game/2452/2xreal.jpg" target="_blank"><img src="images/2xreal_400.jpg" width="400" height="259" alt="" class="pict" /></a><br />
<br />
そしてお待たせ、ポータブルモード。<br />
<a href="http://areacode095.com//game/2452/portable.jpg" target="_blank"><img src="images/portable_400.jpg" width="400" height="260" alt="" class="pict" /></a><br />
<br />
当然の様に拡大表示されると画面は荒れますが、PSPのXMB画面だとそこまで荒れた感じはしないのと、アーケードエミュでスーパースト２Ｘを表示させてみるとそれなりに綺麗に表示されるので、これはMHP2Gの解像度に原因があるのかもしれません。(^^;<br />
まぁあんまり期待はしてなかったので、こんなものでしょう…つかアーケードエミュが思った以上に表示されてたのと、モニタ経由でスピーカー出力するとなかなか音が良かったので、どちらかと言えば満足気味。(笑)]]></content></entry><entry><title>NANAO FlexScan HD2452W</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=786524" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=786524</id><issued>2008-07-27T20:17:44+09:00</issued><modified>2008-07-27T11:17:44Z</modified><created>2008-07-27T11:17:44Z</created><summary>必要に迫られて交換したTwelveHundredの影響か、どうにも止まらない物欲モードですが、ついついモニタも交換してしまいました。(笑)



DELLのUltraSharp 2001FP HASをデュアルで使ってたのを止めて、ナナオのHD液晶FlexScan HD2452Wに入れ替え、会社で使ってたL567を取りあえ...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[必要に迫られて交換したTwelveHundredの影響か、どうにも止まらない物欲モードですが、ついついモニタも交換してしまいました。(笑)<br />
<br />
<img src="images/desktop.jpg" width="400" height="342" alt="" class="pict" /><br />
<br />
DELLのUltraSharp 2001FP HASをデュアルで使ってたのを止めて、ナナオのHD液晶FlexScan HD2452Wに入れ替え、会社で使ってたL567を取りあえずサブと言うことでアームに付けてみました…L567はPhotoshopのパレット置き場くらいしか使わないかも。(笑)<br />
これでモニタを机の奥に押し込めたので、手前にはそれなりに広い作業スペースを確保。模型作るのに便利になったけど、モニタに何かかぶせないと飛散塗料が付きやすくなったな。（以前はプライマリモニタがアームに付いてたので作業中は余所向けてたｗ）(^^;<br />
<br />
到着してからまだそんなPC使ってないのと、まだPSP用D端子ケーブルetc.も買ってきてないので、感想はまた後ほど。]]></content></entry><entry><title>Antec Twelve Hundred</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=784198" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=784198</id><issued>2008-07-16T01:38:32+09:00</issued><modified>2008-07-15T16:38:32Z</modified><created>2008-07-15T16:38:32Z</created><summary>1月に組んだPCですが、どうにも温度が気になるのでOC云々はさておいて定格運用してた所、やっぱ夏になって怪しい感じに。(^^;
現状だと室温は32度くらいまで上がる(笑)んですが、今までのケースでアイドリング温度を測ってみると…

Windy ALTIUM X MUSCLEBACK S-TUNE
CoreTem...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[1月に組んだPCですが、どうにも温度が気になるのでOC云々はさておいて定格運用してた所、やっぱ夏になって怪しい感じに。(^^;<br />
現状だと室温は32度くらいまで上がる(笑)んですが、今までのケースでアイドリング温度を測ってみると…<br />
<br />
Windy ALTIUM X MUSCLEBACK S-TUNE<br />
CoreTempCPU:55/54/52/52<br />
Everest<br />
GPU:59<br />
HDD0:41<br />
HDD1:42<br />
HDD2:48<br />
<br />
8800GTは高温覚悟の上だった割にそこまで高くならず、その代わりCPUとHDDが微妙にアブナイです。負荷掛けると当然これ以上に。<br />
今から更に暑くなるのにこれじゃヤバイ…ってな訳で、１月に見送ったケースを交換してみました。<br />
<br />
<img src="images/th.jpg" width="400" height="310" alt="" class="pict" /><br />
<br />
そしてポチったのがこれ。(笑)<br />
１月に見送ったのはNineがちょっとピンと来なかったのも有るんですが、これが出るのが判っていたってのも有ります。早速組み直して計測した結果がこんな感じ。<br />
<br />
Antec Twelve Hundred　Fan:Low<br />
CoreTempCPU:49/48/47/47<br />
Everest<br />
GPU:51<br />
HDD0:36<br />
HDD1:35<br />
HDD2:35<br />
<br />
見事に下がってます。(^^)<br />
取りあえずPhotoshop等、割と多様するアプリで負荷掛けても温度が急上昇することもなく、ほぼこの辺りで安定してます。後ほどPrimeやCINEBENCH辺りで負荷掛けてどの位上がるか試してみたいところ。<br />
<br />
ちなみに、ファンが合計６つ稼働してますが、Low設定のせいかあまり動作音も感じない（まぁあんま気にしてないのもありますがｗ）のと、本体が約14kgとクソ重いのもあってかビビリ音などもなく、騒音PCばっか使ってたワタシ的には十分静かな部類です。<br />
<br />
強いて欠点を言えば、やたら重くて移動させるのにもちょっと気合いが必要なとこでしょうか。腰が悪いヒトにはお勧めできないかも。(笑)]]></content></entry><entry><title>Leadtek WinFast PX8800 GT ZL到着</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=744787" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=744787</id><issued>2008-01-25T00:59:29+09:00</issued><modified>2008-01-24T15:59:29Z</modified><created>2008-01-24T15:59:29Z</created><summary>注文してたLeadtek WinFast PX8800 GT ZLが日曜に到着、ちょっといじったり、セットアップしたりして、ひとまず安定している様なので結果報告。
…ヒートシンクを付けてみました。(笑)


PX8800 GT ZLはリファレンスの8800GTにZalmanのファンを付けて若干オーバークロック（Co...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[注文してたLeadtek WinFast PX8800 GT ZLが日曜に到着、ちょっといじったり、セットアップしたりして、ひとまず安定している様なので結果報告。<br />
…ヒートシンクを付けてみました。(笑)<br />
<a href="images/ZL.jpg" target="_blank"><img src="images/ZL.jpg.400px.jpg" width="400" height="264" alt="" class="pict" /></a><br />
<br />
PX8800 GT ZLはリファレンスの8800GTにZalmanのファンを付けて若干オーバークロック（Core 600→650MHz/Shader 1500→1625MHz(1500)/Memory 900MHzでそのまま）したもので、レビュー等でリファレンスの爆熱ぶりからして、OCしてるのにチップにヒートシンクも無いのかと心配して、温度測る前にさっくり貼り付けたのですが…気温も大いに関係してるとは言え、思った以上な冷却性能だったようです。<br />
<br />
とりあえず、HD3850と同じくベンチを回してみました。<br />
<br />
WinXP SP2で測定<br />
3DMark06:12181<br />
PCMark05:8032<br />
FFBench v3 High:9104<br />
LostPlanetDX9(1600x1200):Snow 40.3 Cave 60.1<br />
<br />
参考<br />
ASUS EAH3850/G/HTDI/256M:WinXP SP2<br />
3DMark06:10225<br />
PCMark05:6943<br />
FFBench v3 High:7018<br />
LostPlanetDX9(1600x1200):測り忘れｗ<br />
<br />
Leadtek WinFast A7800 GS 256M(AGP):WinXP SP2<br />
3DMark06:2703<br />
PCMark05:N/A<br />
FFBench v3 High:4334<br />
LostPlanetDX9(1600x1200):Snow 12.5 Cave 19.3<br />
<br />
7800GSは問題外として、HD3850と比較しても圧倒的です…つか、そうじゃないと8800GT買った甲斐がありませんが。(笑)<br />
そして、HD3850が47℃/79℃と思ったより熱かったので、8800GTだとどうなることやらと思いきや、39℃/55℃と拍子抜けするくらい低め安定な状態。HD3850の測定時期よりは気温が低いのを考えても、十分な冷却性能と思われます。<br />
<br />
数値以上に体感的にもなかなかイイ感じで、お気に入りの１枚になりそうです。<br />
<br />
＃これで、今回予定したシステムが出来上がった（無駄遣いもしましたが(^^;）ので、次はQ6600をオーバークロックしての3G常用にトライです。たぶん特に何もしなくても3Gは行けるっぽいですが、まずはOC耐性を確認してからでしょうか…壊さなきゃいいけど。(笑)]]></content></entry><entry><title>データ取り</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=743580" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=743580</id><issued>2008-01-19T15:39:51+09:00</issued><modified>2008-01-19T06:40:41Z</modified><created>2008-01-19T06:39:51Z</created><summary>
たぶん明日辺りに8800GTが来てしまう…つまりHD3850はほぼ１週間で退役(^^;と言うことで、参考程度にベンチ回してみました。
システム構成は前回とメモリが変わっただけ。HD3850と8800GTの比較用データってことになりますか。

xp
Super PI/mod1.5 XS 1Ｍ:21.250sec
3DMark06:1...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="images/20080119.jpg" width="400" height="337" alt="" class="pict" /><br />
たぶん明日辺りに8800GTが来てしまう…つまりHD3850はほぼ１週間で退役(^^;と言うことで、参考程度にベンチ回してみました。<br />
システム構成は前回とメモリが変わっただけ。HD3850と8800GTの比較用データってことになりますか。<br />
<br />
xp<br />
Super PI/mod1.5 XS 1Ｍ:21.250sec<br />
3DMark06:10225<br />
PCMark05:6943<br />
FFﾍﾞﾝﾁ3High:7018<br />
<br />
vista<br />
Super PI/mod1.5 XS 1Ｍ:21.892sec<br />
3DMark06:9960<br />
PCMark05:7460<br />
FFﾍﾞﾝﾁ3High:6125<br />
<br />
予想通りXPの方が成績良い…と思ってたら、PC Mark05だとVistaが上回ってます。誤差以上の数値差なので、何か効いたのでしょう。<br />
別に検証するつもりはないので「へぇ」と言う程度ですが。(笑)<br />
<br />
ついでに、温度も記録。8800GTが凶悪らしいので、現ケースのエアフローでいけるかちょいと心配だったのですが…。ちなみにケースはパネルを全部組んで通常運用状態で計測。じゃないと意味ないし。室温は大体15℃くらい…。(^^;<br />
<br />
CPU:32℃/50℃<br />
CoreTempで測定。当初40℃超えてて、せっかくV1にしたのにリファレンス並みだなーと思ってたところ、とりあえず熱伝導シートで組んでたのを思い出してシルバーグリスに変更、さっくり10℃落ちました。(笑)<br />
<br />
VGA:47℃/79℃<br />
RivaTunerで測定。アイドル/高負荷共に予想より高め…つかこれだと8800GTとそう変わらないのではと調べたところ、Catalyst側でファンの回転を低めに自動設定してあるみたいで、どこでいじれるのか今のトコ不明なので放置。RivaTunerのHardwareMonitorの履歴見ると、瞬間的に90℃行ってたりしましたが、平均ってことでこの温度。(笑)<br />
<br />
HDD0:26℃<br />
HDD1:30℃<br />
HDD2:27℃<br />
Everestで測定。SpeedFanだとどうも低めの数値で出てくるのでこちらを採用。HDD0と1がそれぞれVistaとXpのプライマリで、ケースに入れてファンで冷却してるのでこんなもんだとは思ってましたが、HDD2はリムーバルに入ってて結構心配だったのがこの温度。WD5000AACSは消費電力と温度が低いって話を信じていいのでしょうか。(笑)<br />
<br />
今の構成なら真夏でもいけそうな感じですが、8800GTでどのくらい変わるかで少々見直さないといけないかもしれません。CPUも軽くOCして3G位で常用できるようにしたいし…。]]></content></entry><entry><title>Team Elite PC6400 DDR2-800MHz 2GB*2</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=743449" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=743449</id><issued>2008-01-18T22:59:07+09:00</issued><modified>2008-01-18T13:59:07Z</modified><created>2008-01-18T13:59:07Z</created><summary>UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800の片割れの死亡を確認＆初期不良交換の手続きをしてる間に注文なんぞをしていたTeam Elite PC6400 DDR2-800MHz 2GB*2がやってまいりました…散財なのは承知しております。(笑)


とりあえず定格のままPCに載っけて起動…4096とBIOSが認識しており...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800の片割れの死亡を確認＆初期不良交換の手続きをしてる間に注文なんぞをしていたTeam Elite PC6400 DDR2-800MHz 2GB*2がやってまいりました…散財なのは承知しております。(笑)<br />
<br />
<img src="images/Elite-DDR2-D-1.jpg" width="250" height="207" alt="" class="pict" /><br />
とりあえず定格のままPCに載っけて起動…4096とBIOSが認識しております。このメモリまで死んでると泣けるとこでしたが、まずは一安心。(^^;<br />
それでは…ということで、memtest86+で回してみるとTest6でエラーを吐く始末。ちょっと眩暈がしてしまいそうですが、イロイロやってみるとエラーが出るアドレスにバラつきがあるのを発見。Eliteの設定で定格よりも電圧を上げ気味に云々という記述があったのを思い出して、いじってみるとFSB:DRAM対比を上げたとこでmemtestを１pass。<br />
まずは定格運用で様子見しようと思ってたので、とりあえず対比は戻してDDR Frequencyでメモリのクロックだけを上げてテスト…887MHzのとこでmemtestを３passしたので、ひとまずOKとしました。後でもう少し回してみた方が良さそうですが、まぁたぶん大丈夫でしょう。(笑)<br />
<br />
これで様子見かな？と思ってたところ、もうきっと来ないに違いないと思ってたLeadtekのWinFast PX8800GT ZLの発送メールが。(^^;<br />
このタイミングで来るのか〜と思ったのは言うまでもありません。(笑)]]></content></entry><entry><title>UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=742862" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=742862</id><issued>2008-01-16T00:56:07+09:00</issued><modified>2008-01-18T14:00:27Z</modified><created>2008-01-15T15:56:07Z</created><summary>で、一部流用の新PCの顛末。構成は以下の通り。

CPU：Intel(R) Core(TM)2 Quad Q6600 @ 2.40GHz(G0)
M/B：ASUS P5E (Intel X38 rev.01)
RAM：UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800 (DDR2-800)※
VGA：ASUS EAH3850/G/HTDI/256M (Radeon HD 3850)
HDD0：Maxtor 6V300F0 300GB (SATA300, N...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[で、一部流用の新PCの顛末。構成は以下の通り。<br />
<br />
CPU：Intel(R) Core(TM)2 Quad Q6600 @ 2.40GHz(G0)<br />
M/B：ASUS P5E (Intel X38 rev.01)<br />
RAM：UMAX Pulsar DCDDR2-4GB-800 (DDR2-800)※<br />
VGA：ASUS EAH3850/G/HTDI/256M (Radeon HD 3850)<br />
HDD0：Maxtor 6V300F0 300GB (SATA300, NCQ, 16MB Cache)<br />
HDD1：Maxtor 6Y200M0 204GB (SATA, 8MB Cache)<br />
HDD2：Western Digital WD Caviar GP　WD5000AACS(SATA300, NCQ, 16MB Cache)<br />
CPU Cooling：Thermaltake CL-P0401/V1<br />
Power：Antec NeoPower650<br />
CASE：Windy ALTIUM X MUSCLEBACK S-TUNE<br />
OS：Microsoft Windows Vista (6.0) Ultimate Edition   (Build 6000)<br />
  　Microsoft Windows XP Media Center Edition Professional  Service Pack 2 (Build 2600)<br />
<br />
デュアルブートじゃなくて、HDD0とHDD1にそれぞれVistaとXpを入れてBIOSで切り替える形にしております。できるだけVistaを使うつもりではいますが、まだまだXp無いと不便だし。(笑)<br />
早速、さくさくと組んで最小構成で起動…ファンは回れど画面がでません。(^^;<br />
CMOSリセットか？と思ってやるも状況は変わらず。(^^;;<br />
ファンが回ってるから、こりゃCPUかメモリかVGAか？…でもBeep音すらならないから総当りだな…と、とりあえずメモリを【２枚セットのまま】スロットを替えてみるも変わらず。(^^;;;<br />
んじゃCPUスロットのピンでも曲げたか？と確認しても問題なし…つかどう見てもどこもおかしくないので、ファン付けないで通電したら熱くなったのでとりあえず動いてるらしい。(^^;;;;<br />
VGAはファン回ってるので通電してるから斜め挿しでもしたか？…この時点でどこもおかしくない（と思い込んでるｗ）ので、イロイロ試してるつもりで同じところでぐるぐる回り始める。(笑)]]></content></entry><entry><title>EAH3850/G/HTDI/256M</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=742601" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=742601</id><issued>2008-01-14T23:18:57+09:00</issued><modified>2008-01-18T14:00:30Z</modified><created>2008-01-14T14:18:57Z</created><summary>
いつの間にかVGA以外のパーツが揃ってしまったので、8800GTを待ちきれずにASUSのRadeon HD 3850をご購入…ATIのリファレンス仕様で1スロットクーラーに若干不安は有りますが、まぁ3870や8800GTに比べれば消費電力は小さめだし、最悪交換すればいいかなと。(笑)

ケースやド...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[<img src="images/EAH3850.jpg" width="400" height="235" alt="" class="pict" /><br />
いつの間にかVGA以外のパーツが揃ってしまったので、8800GTを待ちきれずにASUSのRadeon HD 3850をご購入…ATIのリファレンス仕様で1スロットクーラーに若干不安は有りますが、まぁ3870や8800GTに比べれば消費電力は小さめだし、最悪交換すればいいかなと。(笑)<br />
<br />
ケースやドライブ類はなんとか流用できるので、これで組み替えができるとやってたのですが…コトの顛末はまた後ほど。<br />
<img src="images/pc2007.jpg" width="400" height="365" alt="" class="pict" /><br />
バラす前の記念写真。約３年、VGA交換のみで頑張ったPCもとうとうお役御免です。ゲーム以外ならまだ現役で使えるんだけど。(^^;]]></content></entry><entry><title>WinFast PX8800 GT ZL</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=741293" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=741293</id><issued>2008-01-09T02:06:16+09:00</issued><modified>2008-01-18T14:00:35Z</modified><created>2008-01-08T17:06:16Z</created><summary>HGLのBurningZoneが、デフォルトの設定でも死ぬほど重くて、年末についついポチッっと逝ってしまいました。(笑)

…が、押した後で出荷数少ないのに気付いたりした新年。(^^;
AGPなMyPCでは当然これは使えないので、ドライブ類を流用する位のほぼ新規組み直しになる訳ですが...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>PC</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[HGLのBurningZoneが、デフォルトの設定でも死ぬほど重くて、年末についついポチッっと逝ってしまいました。(笑)<br />
<img src="images/PX8800GTZL.jpg" width="400" height="225" alt="" class="pict" /><br />
…が、押した後で出荷数少ないのに気付いたりした新年。(^^;<br />
AGPなMyPCでは当然これは使えないので、ドライブ類を流用する位のほぼ新規組み直しになる訳ですが、バラす前に現状の記録を。<br />
<br />
CPU：Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.00GHz<br />
M/B：Gigabyte 8IG1000P-G<br />
RAM：Samsung DDR-PC3200(200 MHz) 512MB x4<br />
VGA：Leadtek WinFast A7800 GS 256MB　 <br />
HDD0：Maxtor 6V300F0 300GB (SATA300, NCQ, 16MB Cache)<br />
HDD1：Maxtor 6Y200M0 204GB (SATA, 8MB Cache)<br />
CPU Cooling：Normal<br />
VGA Cooling：Normal<br />
Chipset Cooling：Normal<br />
Power：Windy Varius IV 400W<br />
CASE：Windy ALTIUM X MUSCLEBACK S-TUNE<br />
OS：Microsoft Windows XP Media Center Edition Professional  Service Pack 2 (Build 2600)<br />
<br />
ついでに比較用にと、ベンチも採ってみました。<br />
Super PI/mod1.5 XS 1Ｍ:47.765sec<br />
3DMark06:2703<br />
FFﾍﾞﾝﾁ3High:4334<br />
LostPlanetDX9(1600x1200):Snow 12.5 Cave 19.3<br />
<br />
PCMark05はN/A表示になったり、3DMark06のCPUTestではほとんど動かなくなったりと、旧世代の威力を存分に発揮していましたが、デフォ設定ならLostPlanetのPERFORMANCE TESTがそれなりに動いたのは、VGAだけはちょっとだけ新しめなせい？。まぁモニタに合わせて1600x1200にしたら、やっぱりまともに動きませんでしたが。(笑)<br />
<br />
とりあえずQ6600にX38とかで組もうかと検討中ですが、478が775に＆865GがX38にと一気に世代が新しくなるので、体感でもあからさまに判るとは思いますが、数値でどれだけ変わるか楽しみではあります。<br />
<br />
…それもこれもVGAが何時入荷するのかが最大の問題だけど。(笑)]]></content></entry><entry><title>【Hellgate:London】製品版誤購入ｗ</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=727354" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=727354</id><issued>2007-11-12T00:59:58+09:00</issued><modified>2007-11-11T15:59:58Z</modified><created>2007-11-11T15:59:58Z</created><summary>Closedβの段階ではあんまやる気が無かった【Hellgate:London】ですが、その後Summonerで遊んでたらなんとなく気が向いたのでパッケージを注文…さっくり届いてしまったので継続プレイ中。


コインいっぱいの部屋を見てマリオを思い出しました。(笑)

イロイロ評価が有るSummon...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>game</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[Closedβの段階ではあんまやる気が無かった【Hellgate:London】ですが、その後Summonerで遊んでたらなんとなく気が向いたのでパッケージを注文…さっくり届いてしまったので継続プレイ中。<br />
<br />
<img src="images/coin.jpg" width="400" height="300" alt="" class="pict" /><br />
コインいっぱいの部屋を見てマリオを思い出しました。(笑)<br />
<br />
イロイロ評価が有るSummonerですが、少なくともCarnagor中心ビルドでやる分には今のトコかなり楽ちんです。CarnagorでMeatShield使って特攻、Force＆Fire*3エレを死んだら補給と言う感じで、Mobが山のように居る部屋でも普通にクリアできてしまいます。あんま適当にやると本体が若干やばい時も無い訳ではありませんが、それなりに回避して攻撃してるだけで問題なし。<br />
特にForceエレが結構使えて、Fireだけだと召還→死亡の繰り返しだったのが、ちょっと余裕出るようになりました。<br />
どうせまともに食らえば死亡だと言うことで、装備をシールド寄りにしてるせいか、シールドを削られてしまうとあっと言う間にHPも削られて死亡したりしますが、そんなこともそうそう無いのでやっぱり問題なし。(笑)<br />
<br />
<img src="images/mark.jpg" width="400" height="300" alt="" class="pict" /><br />
Carnagor中心で戦闘はほぼ安定してるので、目下のトコ、Mobに設定されている属性の判別に悩み中です。とりあえず、ゾンビとかに良く出る炎マークは炎属性に弱い…みたいな感じですが、他のマークがちょっと不明。星マークとかどの属性なんだか…現状Pet中心の攻撃でなんとかなってしまってるので、属性に合わせて武器交換とかあんまやってないせいもありますが、これから後半戦になってそれで苦労する可能性もある…かもしれないので、イロイロ試してみなければ。<br />
今のままでもなんとか終ってしまいそうな可能性も見え隠れしてますが。(笑)]]></content></entry><entry><title>Hellgate:London Summoner</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://game.areacode095.com/?eid=725298" /><id>http://game.areacode095.com/?eid=725298</id><issued>2007-11-04T01:35:32+09:00</issued><modified>2007-11-03T16:37:03Z</modified><created>2007-11-03T16:35:32Z</created><summary>βテストは既に終了して製品版がスタートしているHellgate:Londonですが、製品が手元に届いていないβテスターの為に、一時的にβサーバが開放されてます。未だ購入は悩み中ですが、せっかくなので気になってたSummonerでプレイしてみました。


つか、Summoner強ぇ〜。(^^;
Pet...</summary><author><name>gale</name></author><dc:subject>game</dc:subject><content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="ja"><![CDATA[βテストは既に終了して製品版がスタートしているHellgate:Londonですが、製品が手元に届いていないβテスターの為に、一時的にβサーバが開放されてます。未だ購入は悩み中ですが、せっかくなので気になってたSummonerでプレイしてみました。<br />
<br />
<img src="images/sum01.jpg" width="400" height="322" alt="" class="pict" /><br />
つか、Summoner強ぇ〜。(^^;<br />
Petクラスは割合Soloプレイ向きなんですが、SummonerはLv2でさっくり使える様になるMinionのCarnagorが相当強いので、Evokerでじわじわ攻略してたのが嘘の様にイケイケで突撃です。(笑)<br />
Petは細かくコントロールできる訳ではなく、Summonerが攻撃してる方向に移動する（しない場合もあるｗ）ので有る程度誘導が必要ですが、基本的にTankingしてくれるCarnagorのフォローをしてるだけでMobを蹴散らしていけます。Evokerみたいにフォーカスウェポンが無くても召還が出来るので、ライフルが使えるのも有利。火力のフォローにFireElementalを２匹くらい召還しておけば、下手するとSummoner自身は何もしなくても終ってたりすることもあるくらいで。<br />
<br />
そして、MeatShieldとEnrageにポイントを振る頃になると、Evokerなら即死なBoss込みの乱戦になってもクリアする程に。Meatshiledは周囲のMobをTauntしつつRegeneで回復する鬼Skillで、乱戦になってもCarnagorは回復しながらMobをKeep、集まったトコにSummonerとFireElementalで攻撃してるだけでほぼ終了。万が一Carnagorが死亡した場合20秒のCDが有りますが、その間はCD３秒のFireElemental２匹を繰り返し召還してMobの注意を引きつけておいてCarnagorを召還…この召還もMobに攻撃されててもキャンセルされず、召還直後に即Tankingするので凶悪です。(笑)<br />
Evokerでやってた時はたまに死んだりしてましたが、Summonerでは鯖落ちで戦闘中に落ちたトコに入り直したら、即Boss込みのMobの集団の中に放り出された時に半分くらい減らしたもののさすがに死んだ時くらいで、それもその場復活→召還でクリア…強すぎ。(^^;<br />
ＱちゃんのEngとEvoker２人がかりでもちょっと苦労したMuseumも、Soloで割と楽勝にクリアしてしまったし…。<br />
<br />
<img src="images/sum02.jpg" width="400" height="257" alt="" class="pict" /><br />
と言う感じで、特に苦労もしないでぼちぼち遊んでたら、何故かLegendaryの武器や装備もポロポロDropして、Lv11現在でこんな感じに…んーHGL買って続きやろうかなぁ。(笑)]]></content></entry></feed>